Java集合_详解(HashMap源码剖析)


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废话不多说,直接开撸!

集合框架图

ps.图片来自菜鸟教程

如上图所见,集合主要分为两类,Collection 和 Map,其中Collection又分为List、Set和Queue。本次我们主要来说说List、Set 和 Map。

1、Collection 下的子类 List 和 Set

上面的架构图相对复杂,咱简化一下。(以下箭头并非严格的父子关系 ^-^)

1.1、List

List 下有 ArrayList、LinkedList、Vector。

  • ArrayList
    • 特点:底层数据结构是数组,所以查询快
    • 缺点:也因为是数组,所以增删慢,线程不安全(效率相对较高)
  • LinkedList
    • 特点:底层数据结构是双向链表,增删快。
    • 缺点:线程不安全(效率相对高),底层是链表,导致查询较慢.
  • Vector
    • 特点:线程安全,底层数据结构是数组,所以查询快。
    • 缺点:效率低

数组和链表的区别

数组:
 1、在内存中分配一个连续的区域来保存数据,并且是在编译阶段就要确定空间大小,同时在运行阶段是不允许改变的(不可扩容)2、在查找时,直接从数组的首地址向后偏移就可以访问到了,所以他的时间复杂度为 O(1)3、新增时,头插法需要将所有元素后移,时间复杂度为O(n)。尾插法,直接插入,无需移动,时间复杂度为 O(1).删除也一样。
 4、扩容时,数组是无法在运行期间修改容量的,所以在扩容时,新申请一个更大容量的数组,再将原数组的数据 COPY 过去。
链表:
 1、内存中分配的区域非连续、非顺序,链表中的节点,存在一个指针,指向下一个元素。(单向链表)。结点可以在运行时动态生成(可扩容)2、查找时,由于链表的空间是分散的,所以不具有随机访问性,如果要查找,必须从第一个开始,向下查找,所以它的时间复杂度为O(n)3、新增时,由于空间分散,无需移动,可直接插入,只需将上一节点指针,指向新元素,所以时间复杂度为O(1)4、扩容时,动态申请,动态移除,扩容方便,且利用率高。

1.2、Set

Set 下有 HashSet、linkedHashSet、TreeSet。

  • HashSet
    • 特点:底层数据结构为 HashMap【设置key-value键值对,其中value为new object()】,元素无序且唯一,效率高
    • 缺点:线程不安全
  • linkedHashSet
    • 特点:底层数据结构为 linkedHashMap,元素有序且唯一【按插入顺序】
    • 缺点:线程不安全
  • TreeSet
    • 特点:底层数据结构为 TreeMap,元素默认自然排序【还可以自定义排序规则:可以在自定义的对象类中继承Comparable,并重写compareTo方法】
    • 缺点:线程不安全

由于 set 集合,底层基本上通过 Map 实现,此次不展开赘述。会在下面 Map 中展开!

2、重中之重的 Map

Map 下有 HasMap、LinkedHashMap、HashTable、TreeMap,

  • HashMap
    • 特点:底层数据结构为 数组+链表+红黑树【jdk1.8新特性】
    • 缺点:线程不安全
  • LinkedHashMap
    • 特点:底层数据结构为 HashMap+双向链表,有序,出入一致
    • 缺点:线程不安全
  • HashTable
    • 特点:底层数据结构为 数组+链表,线程安全
    • 缺点:无序
  • TreeMap
    • 特点:底层数据结构为红黑树,有序,元素默认自然排序【还可以自定义排序规则:可以在自定义的对象类中继承Comparable,并重写compareTo方法】
    • 缺点:线程不安全
    面试必问之HashMap
    HashMap put过程源码解析【以下为jdk1.8 源码】
public V put(K key, V value) {
    // 通过 hash 方法获取key的 hash 值 ,见下方key的 hash 算法
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0){
        // 判断Map是否初始化,如果没有初始化,进行第一次扩容,长度为16
        // 扩容详细 见下方扩容机制
        n = (tab = resize()).length;
    }
    // n = map 的长度,& 相当于 hash 对 n-1 求与
    // 计算对应key在 HashMap 数组中的下标位置
    // 判断下标位置是否存在值
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null){
        // 如果该下标为 null,新增一个链表,并将链表的第一位指向数组对应下标处
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    }else {
        // 下标位置已经存在值时 
        Node<K,V> e; K k;
        // 判断新增的 key 的 hash 和 equals ,和当前已存在的 key 的 hash 和 equals 是否一致
        // 这就是为什么 自定义对象重写equals方法时,必须重写hash方法。
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
            // 如果key值的hash 和 equals 都一致,直接替换。
            e = p;
        }else if (p instanceof TreeNode){
            // 判断当前节点类型是否为红黑树
            // 如果是直接插入
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        }else {
            // 如果是链表
            // 循环查找链表的最后一个节点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 查找到之后,新建一个节点,并将上一节点的next属性,设置为新增节点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1){ // -1 for 1st
                        // 如果链表长度超过 8 ,则转换成红黑树
                        treeifyBin(tab, hash);
                        //treeifyBin 方法中会判断map的长度,如果小于64,则进行扩容,而不树化
                    }
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))){
                    break;
                }
                p = e;
            }
        }
        // 如果是链表中的存在的key 直接替换value值,并返回 旧的value值//
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

一句话概括hashMap的put操作:

首先判断Map是否初始化,没有则新建一个。
    然后判断是否存在新增的key值,如果存在就替换。
    否则判断新增key对应节点的数据类型。
        如果红黑树直接插入。
        如果是链表,尾部插入,插入后判断链表长度。
            如果超过8位,则转换成红黑树。

HashMap hash算法源码解析【以下为jdk1.8 源码】

static final int hash(Object key) {
    int h;
    /** 
     * 取key的hash值 与 它的高16位 进行异或运算【确认key在map中的位置时,
     * hash值会对Map的长度进行取余,和高16位异或计算,可以使高16位也参与到取余计算中】
     * 目的:使key的散列性更好,尽量避免hash碰撞,【可降低链表长度 和 红黑树深度】,让hashMap更加高效
     */
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

HashMap 扩容机制源码解析【以下为jdk1.8 源码】

final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // newCap表示新map的大小,newThr表示新map的扩容阈值 
    // 如果map已经实例化
    if (oldCap > 0) {
        // 如果map长度大于最大长度,不扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // double threshold
            // 扩大1倍
            newThr = oldThr << 1; 
    }
    else if (oldThr > 0){
        // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    }else {   
        // zero initial threshold signifies using defaults
        // 未初始化时,重新参数初始化
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    // 重新计算数组下标位置:
                    // 要么在原位置,要么在原位置+新数组长度/2 下标位置
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    // 首先由于扩容导致 hash & (newCap - 1)值发生改变,所以会进行拆树
                    // 要么在原位置 和 在原位置+新数组长度/2 下标位置,生成两个红黑树
                    // 在判断红黑树的长度是否小于 6 (红黑树的阈值*扩容系数),小于则转换成链表(去树化)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { 
                    // preserve order
                    当链表中存在值时,通过循环进行尾插法(jdk1.7为头插法)
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

文章作者: zhouxh-z
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2020-10-20
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有生以来,第一次写自己的博客,希望自个坚持学习,坚持写博客,努力向大佬前进! QAQ ……… 废话不多说,直接开撸! 集合框架图 如上图所见,集合主要分为两类,Collection 和 Map,其中Collection又分为List、Set
2020-10-10
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